据玩过的游戏我大概推测一下,速度当然是方便逃跑,全速加点,遇到怪物直接跑;力量加点,可以跟怪物近身肉搏;敏捷应该是闪避怪物的攻击;感知,可能是感应到怪物存在的位置。”
“幸运……不太清楚,可能跟装备掉落率有关?”
“精神力,我猜后期会出现迷惑玩家意志的精神攻击怪物,加这个,到时候可以在幻觉、神经毒素等攻击中,保持理智和清醒。”
众人纷纷表示赞同,夏枯草的分析非常合理。
大师兄问道:“我们怎么加点?”
夏枯草思考片刻,说:“两位师兄全加速度,你俩本身就身体素质好,到时候可以带上我跟小师弟一起逃命。”
“我加精神力和幸运,小师弟全加感知。我们就可以察觉到怪物的动向,方便逃跑。”
大师兄问道:“但是这样的话我们只能跑,没有输出能力啊?”
夏枯草道:“后期我们可以再组一个全力量加点的队友,而且我觉得,游戏的玩法不只天赋树。系统菜单,还有两项没有解锁。”