值。
而今刚刚重生,就获得了十一点!
这巨大的幸福感,让他振奋异常!!!
怀着激动的心情,
他把目光看向顶级弓箭手转职令牌。
弓箭手顶级职业令牌:
成长值五倍。
职业光环:
弓箭系列伤害增加百分之七十。
速度提高百分之七十。
射速提高百分之七十。
弓箭锐利值提高百分之七十。
四条被动,一项成长值,
在永生游戏里,能够百分比增加属性的东西可是少之又少,
这玩意不仅能大大的增加属性,也不占装备格子,
不管是前中后期,作用非常大。
游戏中,
初级职业令牌,1.5倍成长值,
中级2倍,
高级3倍,
顶级5倍,
也就是,拥有顶级职业令牌,升一级等于普通玩家升五级。
游戏越往后,升级越难,职业令牌的价值也能无限的拉大。
啥概念呢?
普通玩家升到新手村顶点,二十级的时候,会增加两百点的体质!
而拥有顶级职业的玩家,二十级的时候,将会增加1000点体质!
五倍的差距加上职业光环的被动,
就如同特种兵和幼儿园孩子对战,一对一碾压,一对十碾压,一对五十照样碾压。
像那些低武世界的普通玩家,初始实力也不过才一二十点而已,这点差距对普通的蓝星人来难以抗衡。
但对顶级职业玩家来,简直就是毛毛雨。
只需要一级就能轻松超越。
哪怕是那些巅峰种族的普通玩家,
顶级职业者只要升级到一百多级就能追平,
加上职业被动,碾压他们也是轻轻松松。
最最重要的是,
在游戏内,很多的副本和秘境,里面也会奖励体质等属性,
而且个人向的副本,其实力都是动态增强的,
体质越强,则副本越难,
这就将大家拉到了同一起跑线,
职业者有职业光环,
一样的难度,有职业光环的人相当于多穿了一套强力装备,走的路自然比没有职业的人走的更远,
获得的奖励也会更丰富,
一来二去,还能进一步的缩减于巅峰种族的体质差距。
句不客气的话,别看巅峰种族初始有五千点体质,
看着吓人而已,
后期,任何一个顶级
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