对尼古拉斯来说是如此。
如果观众是为了安森前来,那么快闪惊喜活动已经结束,现在安森进入人群完全被汹涌人潮吞没,放眼望去,根本看不到。
如果观众是为了免费观看“猫鼠游戏”前来,那么现在正在播放一部二十年前的老电影,根本没有电脑特效可言,一眼就能够识破,除非是特别喜欢,否则对大部分人来说都没有意思。
准确来说,站在广场后面的后面、或者侧面偏僻角落,也看不到大屏幕,画面可能都看不清楚,更不要说最前方盘腿席地而坐的人群了。
那么,为什么还在前仆后继地朝华盛顿广场聚集?
一层。一层。再一层。
尼古拉斯站在人群中间,如同汉堡包的中间夹层一般,却能够感受到后方的人潮还在持续不断汹涌。踮起脚尖往拱门方向看过去,蜿蜒延伸的队伍根本看不到尽头,密密麻麻的头顶着实蔚为壮观。
恍惚之间,好像又再次体验了一把跨年夜一般。
盛大,恢弘,热闹。
远远超出想象。
尼古拉斯也是满脸惊讶,毫无疑问,这次快闪宣传活动已经成为一次营销案例,各大电影公司都应该好好研究学习一番,这才是推广宣传的正确打开方式——
而且,费低廉。
全程,没有公关支出没有营销支出也没有额外活动组织支出,哪怕是今晚,整个活动的最后高潮,和纽约大学的合作应该也不需要什么特别支出。
对梦工厂这样现金流困难以及环球影业这样吝啬在发行宣传砸钱的公司来说,简直堪称完美案例。
赞叹,除了赞叹还是赞叹。
尼古拉斯想——
也许,这值得一个专题,围绕电影围绕安森围绕整个宣传活动。
当然,尼古拉斯也做到了。
“纽约时报”三天后推出一个专题报道,展开深入讨论。
“‘猫鼠游戏’是如何影响假期档的。”
在专题报道里,尼古拉斯如此描绘华盛顿广场那个夜晚的落幕。
“安森,安森,安森。
整个广场正在呼喊同一个名字,宛若摇滚音乐节一般。尽管在音乐节现场屡见不鲜,但在电影行业却格外罕见,至少在我的记忆里,这还是第一次。
安森全程安静而投入地看完‘超人2’,和其他观众没有任何区别,在经历漫长而恢弘的宣传活动最后,他没有着急离开也没有快速回到酒店里休息,而是留在原地欣赏了一部两个小时的老电影。
并且,在电影结束后,没有盛大的告别也没有正
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