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第二百零三章 强攻与偷袭

还能隐藏其周边的部队,要直捣虫族在这里的脑虫!……”

仲裁者吗?!

棱子习惯性的用食指和拇指摩挲着下巴思索着,脑中回想了一下自己印象中的神族仲裁者的属性和效果,大概想明白了偷袭的方法!

仲裁者,神族空军六阶兵种

hp200

离子护盾150

攻击13

防御20

伤害10~20

敏捷10

弹药12

特技:裁定奉献,不会受到裁定庇护的加持;裁定庇护,自身周围一定范围内的友方单位会处于隐形状态;远程;飞行;传送,主动特技,可以将远处的友方兵种传送至自身周围;冰封,主动特技,使小范围内的部队被冰封,被冰封目标无法攻击,也无法被攻击。

神族的兵种都带离子护盾,相当于是hp的延续,优先于hp消耗!

仲裁者的自身战斗力一般,但是附带的特技和主动特技的辅助效果都很好,更是神族建造时间最久的兵种!

乍一看下,有仲裁者这玩应在,利用传送特技和裁定庇护的隐形效果来偷袭,真的是很管用的,说不定真能一举直捣黄龙呢!

不过,想到虫族最常出现的漫天飞翔的“房子”和现在的任务轮数,棱子还是摇了摇头!

这个偷袭的战术,看似可以成功,但是事实上却很难成功!

星际争霸中的虫族,在探亮地图的能力和反隐形的能力上,都是三族最强的!

即便刨去虫族的侦查能力因素不记,以现在才是任务的第四轮而言,就不会这么轻易结束剧情!

九个阵营、九名npc将领、每个将领理论上应该都有相应的保护事件吗,就是九个保护事件,都带个“九”!

从各个情报上来看,本次战略剧情,最少也得是九轮以上的任务环节才能结束的吧!

更主要的是,这么大一张副本地图,现在连50%都还没探完呢,哪能这么快结束!

难道设计人员射击这么大一张场景地图,只是做背景的?!

打死棱子也不信啊!

反正正面强攻部队和偷袭部队,都是苦差事!自己还是继续diy任务吧!

……

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

系统公告:第四轮任务开始,本轮任务中玩家只可以操作一支部队,请玩家就位自己所属的强攻队列和偷袭队列!

功勋值

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