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第一百八十二章 偃月变阵

队构成的三个箭头一样的阵型都对准了自己的攻击目标选择了冲锋!

……

棱子的视野可以提前看到三支俄罗斯玩家小队的动向,棱子可不是那种让敌人随意选择攻击对象的指挥官!

看准了对方三支部队选择的攻击方向,棱子直接命令变阵!

将偃月阵的阵型顺时针旋转了45度!

这样一来,原本攻击偃月阵正后方的俄罗斯玩家小队变成攻击偃月阵的下部月牙;而攻击偃月阵前方侧位的俄罗斯小队,变成攻击偃月阵最厚重的月轮部;准备从两个月牙开口处冲进偃月阵内部的俄罗斯玩家小队,面对的将是偃月阵的上部月牙!

……

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因为几乎就是对向行军,后出现的16、17两支俄罗斯玩家的战斗小队,直接撞上了偃月阵变阵之后的位置!

一直在追击偃月阵的俄罗斯玩家的15小队,因为是和偃月阵同向行军,所以在撞上偃月阵之前,还有调整攻击位置的机会!

……

16小队直接撞上了月轮部分:“变阵了?!”

原本打算从两个月牙的开口处发动突击的17小队:“看来他们的指挥官不想让我们从月牙缺口处攻进去!15小队,趁着你们还可以调整攻击方向,你们调整到从两个月牙的开口处发动突击!”

俄罗斯玩家第15小队:“好!”

……

因为只有29名玩家的兵力,偃月阵同时对付两个俄罗斯玩家小队,大约就是对付兵力1。5倍于己方的敌人!

如果是展开兵力的平面战斗,棱子等人可能早就直接被冲得溃败了。

而因为以弧形外围的偃月阵,应战敌人尖角状的突击阵型,使得接触交战面相对变小,棱子等人还能利用阵势坚持!

月轮部分的兵力厚重,俄罗斯玩家的冲锋毫无作用!

而紧凑的突击阵型,是最适合野蛮人阵营的英雄发挥其直线性的或小范围的伤害战技的时候!

狂战公会的玩家全都是野蛮人阵营的玩家,各种伤害战技,直接对着刚刚冲锋过来与己方部队碰撞在一起的俄罗斯玩家部队,就是一通乱放!

天降神斧、雷霆重击、战争践踏、风暴之锤……

因为冲锋碰撞后队形变得紧凑,小范围伤害的战技效果达到了最大化,一瞬间就让与月牙前段碰撞的俄罗斯玩家的兵力损失惨重!

……

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