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神原康政看着对面的藤萝镇的守军,尽管刚刚服部半藏已经发来了守军的情报,现在战斗中看见了依旧很眼馋。
虽然数量部队,竟然有两种六阶兵种血污兽和凶牙兽,都是异界兵种,不属于任何阵营的中立兵种,与任何阵营都可以搭配出战!
尤其是血污兽,血污特技相当于半个亡灵兵种,不受士气影响,与亡灵兵种同队也不会士气低落,而且飞行高敏+范围攻击+不反击,怎么看怎么让人喜欢!
毒藤枯木卫士,壁垒阵营普通的枯木卫士与异界生物毒蜂草伴生而成的组合型兵种,拥有远程攻击能力的同时,还拥有枯木卫士系兵种的根须树缠了,近战时或远程战斗都很难缠!
异界兵种都是从自然召唤之门召唤出来的,战国公会的武田家是壁垒阵营的,武田家的会长武田信玄的主城内,就有一座自然召唤之门。
只不过,他的自然召唤之门里只能召唤半羊人、丛林妖精、魔能怪,都是辅助兵种、阶位不高,不过,都还算好用!
而藤萝镇内的自然召唤之门,显然比武田信玄的主城的自然召唤之门都好!
……
藤萝镇的两座三级精灵箭塔的伤害,都自动打在神原康政的骷髅弓箭手身上,-31,-32。
一阶的骷髅弓箭手减少了4只!
亡灵阵营不以敏捷见长,神原康政还在眼馋藤萝镇的守军的时候,藤萝镇的守军银飞马骑士最先涨满行动力。
系统ai操作下,往往只要有释放魔法或战技的机会就直接释放!
ai操作下的千多夺也是如此!
银飞马骑士刚涨满行动力,千多夺一抬手,一团金光丢了出去!
系统ai操作下的部队以敌方最快可以进行的输出时间来计算对于敌方的攻击顺序!
战斗刚开始,所有兵种的位置没变化,神原康政的所有部队中,只有骷髅弓箭手可以直接对于城内的部队造成伤害。
一个-500的伤害在神原康政的骷髅弓箭手头上浮现!
神原康政好不容易才再次积累起来的132只的一阶骷髅弓箭手,还一箭未发,就瞬间就由三位数变成了两位数的92只!
神原康政眼睛都直了,四分之一的骷髅弓箭手,就直接被一个技能给秒杀了?!
这副英雄竟然有这么变态的输出技能?!
……
棱子以前没给千多夺给配魔
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