高腐屋

字:
关灯 护眼
高腐屋 > 我的游戏,你无权颁奖 > 第194章 不走弯路

第194章 不走弯路

第194章 不走弯路

周旷原本是不具备评判杨纪艺术水平的能力的。

他作为纯粹的策划人员,学习和掌握的都是设计方面的能力,再加上一些程序方面的粗浅认知。

对于美术方面来说,他只能说是拥有可以在工作中和美术人员交流、合作的能力。

按理来说,他也应该是仅限于此的。

但是在拥有了青沼英二的全部人生经验之后,所有的事情就完全不同了。

青沼英二拥有长达四十多年的游戏业工作经验,从一开始,对方就是一位美术人员。

而且最关键的是!他从二十多岁刚刚加入职场的时候,就已经位于全球最顶级的游戏公司的最顶级的项目之中。

他的导师,则是游戏业内为数不多可以被称为“大师”的宫本茂!

可以说,青沼英二对于游戏制作的整个世界观,都深受宫本茂的影响。

不光是单纯的艺术层面,而是游戏开发流程的方方面面。

因此,周旷现在依然可以清楚地记起,那些顶级游戏美术家,是如何制作原画、如何思考游戏的美术风格的。

这才让他能够清楚地看出,杨纪和这些大师,依然差着一个境界。

如果这些大师是“神阶”,那么杨纪已经接近“准神阶”了。

千万不要觉得杨纪这样的水平是菜,事实上,游戏圈内能被称为“准神”的艺术家,加起来可能都到不了三位数。

然而,虽然“准神”离着这些大师就只差半步之遥,但就是这半步之遥,可能都要比一个初出茅庐的游戏美术、和他们这些“准神”之间的差距还要大!

说是半步之遥,不如用天堑来形容,还更为贴切一些。

周旷甚至记得,在青沼英二的记忆中,很多卡在准神阶的顶级游戏美术,了十几、二十年,才会意识到这道天堑到底有多大。

而当他们意识到这件事的那一天,就是他们认知到自己永远无法成为大师的这个事实的那天。

很多美术家甚至会因为这样的差距而彻底崩溃,完全失去进取心,甚至再也到达不了自己之前“准神”时的创作状态。

周旷管这个叫“道心破碎”。

并不是这些艺术家内心脆弱,而是他们的精力、年龄、时间都不允许他们继续精进了,不然他们这种级别的游戏美术,怎么会轻易选择放弃呢?

看着眼前的杨纪,虽然微微有些黑眼圈,但是眼睛很有神地看着自己,期待地等待自己给出答复。

几乎看不到对方脸上哪来有皱纹。

本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共6页

『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
限定室友(1v2) 他的视线(西幻1v1) 全网黑后我在军旅综艺杀疯了 万国之国 今天美人师尊哭了吗 完蛋!被困在百合黄游出不去了